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● 遊戲玩法:在指定的球類游戲中,默認總得分選項中兩支球隊的總得分將為“大”或“小”。在法定時間結束時,以兩支球隊的總成績為準(棒球和籃球包括加班,但足球不包括加班)。預設的總分和賠率由發行機構設置。投注開始後,預設的總分將根據需要進行調整,賠率將不時更改。
六合彩介紹(Mark Six)
同樣賽事結果以法定時間結束時,不同足球,籃球及棒球的分數,主隊和客隊都以最終比數為准,因此含延長加賽的成績在內,看最終結果。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
遊戲玩法:乃一場指定球賽,選擇由主隊或客隊勝出的分數差距。 在棒球賽事共有主隊或客隊勝出1或1分以上,依序類推,最高到勝出7分或7分以上共14個選項;在籃球賽事另還有主隊或客隊勝出1到5、6到10、11到15、等最高到差距26分以上共12個選項,採取間距計算。
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因為許多人愛簽這類數字組
除了棒球或籃球,“大”遊戲也屬於博彩範圍。公眾必須預測比賽后第二支球隊的總得分是大於還是小於指定的總得分。例如,在湖人和馬刺之間的籃球之戰中,如果台北富邦銀行開了一個總得分為200.5分的投注市場,而比賽的最後兩支球隊的總得分為201分,則“大”人們可能會贏取大獎。相反,黃金壓制“小”人等於虧錢。
遊戲玩法:在指定球賽中,選擇主隊或客隊勝出,賽果以法定時間結束時比賽結果為准(棒球、籃球含延長賽;足球不含延長賽)。 勝負由正式賽果調整讓分決定。 讓分及賠率由發行機構訂定,在開始受注後,讓分會視需要調整,賠率會不時更動。
● 遊戲特色:預測足球比賽的最終比分。遊戲玩法簡單易懂,“正確機率”的機率遠高於其他遊戲玩法。適合喜歡高賠率並逐小收益的玩家。
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遊戲特色:根據對戰球隊獲勝機率高低,區分成「強隊」(Favorite)及「弱隊」(Underdog),強隊會給予弱隊0.5或整數倍數的讓分。 經讓分後,兩隊輸贏機率較為接近,相對的「強隊」的賠率會比不讓分玩法的賠率提高。
賽事結果果以法定時間結束時,球賽的主隊及客隊最終比數為准,不含延長賽的結果。 賠率由發行機構訂定,在開始受注後,賠率會不時更動。
最小號碼低於10機率極低
1976年7月13日,首次電視直播六合彩
六合彩販售方式共有三種:實體投注站、電話投注及手機app投注
五、勝分差適用運動:棒球、籃球
因此萬一果真開出來,中獎的人必定很多
● 遊戲特色:預測一場比賽中主隊或客隊之間的得分差異。賠率高於其他遊戲玩法,它適合喜歡高賠率和使用小收益的玩家。